ゲームで好きなことは…バグを見る!面白いから書き出してみる 小ネタもあるよ ゲームバグその1

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なお、現在のゲームバグの上位表示は洋ゲー関係のキャラ表示バグの模様。誰が見ても笑えるからね

この記事には片寄が出ているよ。原因は書き手の独断と偏見。重故障だけど問題ないって人は先に進んでね。

セレクトボタンを押すとバグる初代ポケモンが筆頭

  • ポケモン初代

セレクトBBを実行するとすぐ挙動が不安定になる初代ポケモン。

  • ミュウを作ったり釣る
  • マスターボールを買う
  • 図鑑の容量を増やす
  • けつばん関係
  • アネ”デパミ”やィ゛ゃゾ┛A等のバグポケ
  • わざマシン22!
  • 多すぎるので割愛

どうぐの7番目でセレクトBBでレベルを100にする技は誰もがやったのではないか。そして3匹以上このバグをやろうとすると途中でフリーズするって経験がある人もいるのではないか。

初めからスタートした場合でもどうぐさえあれば実行可能というお手軽さも魅力。やるのは自己責任で。

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  • ゼルダの伝説夢を見る島(カラーのDXの方ではない)

ご存知タイトル詐欺の夢島である。

夢島は最初の会話で名前だけしかゼルダの名が出てこないことで有名だ。ムジュラの仮面とタメはれるレベルである(こちらも出番は一回。でも姿は出る)

他の任天堂作品のキャラが出てくることでも有名。

ゲームとしては「いつも通り悪を倒して元の世界に帰る話だと思ったら後半で…

スクロールバグ

  • マップ移動時、スクロールする瞬間にセレクトボタンを押す。
  • 効果:元居たマップの敵や人やチョウチョ、マリン等が移動先のマップにいる
  • これにより、ショートカットやワンワンとコッコを同時に連れて歩くカオスな事ができる
  • うまく操作できればいいのだがリンクの状態によっては問答無用で詰むので注意(移動先が水とか洞窟から出たら岩があってパワーブレスレットがないとか)
  • でもアイテムがそろっていれば詰まない

スクロールバグの応用

  • 最初のダンジョンのボス前とかがいいかも
  • 地下マップ(2Dマリオみたいな感じになるところ)でスクロールバグを使い、横に抜けるようにマップを出る
  • ダンジョンに戻るがマップがバグっている(いろんなところに水があっておぼれて操作不能になったりするので注意)
  • 水かきがあればバグダンジョンを自由に探索できる

スクロールバグで動かした釣り人を使う

  • メーベの村(最初の村)にいる釣り人をスクロールバグで動かす
  • 動かした先で話しかけて釣りをして…
  • しまった!やり方忘れてる!

詳しくはググってね。

スクロールバグはゼルダの伝説夢を見る島TASで調べるといいことあるかも。

  1. 起きます
  2. 盾を貰って剣を回収します
  3. 下にスクロールしてカメイワに飛びます
  4. カメイワからたまごの内部に侵入します
  5. ラスボスをスルーします

プレイしたことある人は爆笑します。ただし思い出ブレイカーでもある。

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ゼルダの伝説時のオカリナ

Z注目のシステムでカメラワークを改善した64の傑作。

  • )谷(のダンジョンとその後
  • ジャブジャブ様のおなか全部
  • カカリコ村、リーデット、スタルチュラハウス、井戸の底
  • 水の神殿、闇の神殿、おえかき、きれいに折りたたまれるガノン城とトラウマの多いゲームとしても有名

残像剣

剣の判定が出っぱなしになるバグ。メガトンハンマーでもできる。バグ継続中はカメラワークが不安定になり、段差や階段から降りれなくなる。

  • 看板とかに向かって盾突きして調べる
  • 白い残像が出てたら成功
  • 剣を振ると解除される
  • メリットは特にない

あきビン増殖

物語の進行に影響して詰むからやめておこう

  • 空き瓶をセットするして虫や魚がとれる所に行く
  • 空き瓶を振ったらメニューを開き空き瓶を別のアイテムにする
  • 中身が入ると別のアイテムが空き瓶の中身に変わり別のアイテムが消えて空き瓶がふえる
  • 別のアイテムは消滅するので注意

書き手はこれでメガトンハンマーを亡くし、最初からやらざるをえなくなりました。

そして今調べたら、3DSの方でも治ってない仕様ですってかい

他にも

  • RTAやTASでお馴染み中身入りあきびんでオカリナを吹く
  • 釣り竿借りパク(初期ROMのみ)
  • 乗馬アイテム使用

等がある。

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スーパーマリオ64(初期ROM。羽マリオの方)

言わずと知れた最初の3D箱庭マリオ。サンシャインと続き、オデッセイの流れになった名作

TASのせいでケツゲーとも呼ばれる。

ケツ関係

  • 階段、坂道、壁に接している上昇する足場があればどこでもできる。
  • 階段を背にして幅跳びをする
  • ややややややっふーーーーーーーーーーーー
  • 加速します
  • エースコンバットしたり壁を抜けたりします。

ちなみに実機でも少しだったら出来る。2階から3階3のスター扉をスルーしたりクッパの階段をスルーしたり出来る。

体力0で飛行

  • あっちっちさばくがやりやすい
  • 羽マリオになって大砲に入る
  • 確か左上に向けてマリオ発射
  • 落下ダメージ4受けて大砲にそのまま入ったら成功、もう一回やって体力0にする
  • 体力0だがマリオが死なずに大砲が操作できるのでマリオ発射
  • 体力0なのに飛行ができる(ただし着地すると死ぬ)

他にも

  • たかいたかいマウンテンスタート地点付近の壁抜け→空中泳ぎ
  • お城の屋根の上らへんにあるすり抜け判定
  • お城の上のはじっこで崖つかまりしてあがると死ぬ
  • 半潰れの状態で動けないと死亡(仕様です)
  • 丸太の下につっこむとうがいして死亡(仕様です)
  • 空間断裂?なーにそれぇー!

等がある

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スターフォックス64

当時は珍しい台詞がフルボイス。そして名言製造機。

  • 全機、報告せよ
  • 敵シールド分析完了。モニターに表示するよ。
  • バカモン、ワシだ!
  • 俺の獲物に手を出すな。フォックス!

バグはないって思ってたけどあった

エリア6ルートベノムにて

「ここから先は俺一人で行く!」

「フォックス!」

デンデレデンデレデンデレデンデレデンデレデンデレデンデレデンデレデンデレデンデレデンデレデンデレ………

  • ウルフたちを倒した時ステージの中央にいるとアーウィンの旋回が追い付かなくて延々とぐるぐる回り続けてしまうバグ怖いんだよ。こうなったらリセットするしかない。
ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ

ご存知初代スマブラ。

イエン!、醤油ムース、ふぁるこん・ぱーんち、プリンの扱い、ゴリアピ、ルイージアピールはここから始まった。当時は8人+4人で12人態勢だった。

ミドリこうらで無限コイン無限トルネード

  • 知ってる人も多いと思うが画面が爽快になる
  • トレーニングでマリオを選択
  • ミドリこうら4つとCPUを重ねるようにする
  • 上Bをするか下Bをする
  • うまく行けばミドリこうらが消えるまでコインを出し続ける
  • 上Bの場合はこうらが消えると吹っ飛ばしてしまうが、下Bだったら吹っ飛ばさないので999%ダメージの状態が作れる(CPUの%調整はGCになってから)
バンジョーとカズーイの大冒険

いろんな無機物や植物に目が付いてる。クランカーの鎖、スナッカー、制限時間、サビサビみなと、即死スクリュー等怖いしトラウマ要素がたっぷりあるゲーム。

  • 消えるスナッカー

バンジョーアイ(C上)で見ていると消える

人は何でバグが好きなんだろう

訳わかんないのが面白い、挙動がいちいち笑える、画面がシュールになるからだと思う。

僕もこういうのはもう見ないって思っているのに無意識にゲームのバグについて調べてしまう

ゲームはプログラムの塊なのでいくらデバッグしてもバグはつきものなのである。

ゲームをやって20年、この先どうなるかな。

あっ!紹介したゲームはどれも傑作だからやってみるといいよ。



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