マキオンゲドラフ視点配信カンペ コンボもある程度 覚醒考察もあるよ

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殆どマキオンの話ね

タイヤメイン

  • あまり性能が良くない
  • 誘導が緩いので確定どころでメイン特格などでとりたい
  • メインは特射特格にキャンセルできる
  • ズンダ158浮遊メインも同じ
  • エクバ2では下格Cができるが考えなしに使うとガリガリ硬直晒すのでご利用は計画的に
  • クロブでも変更なし
  • メイン>>メイン>>サブ 160
  • メイン特格 149
  • メイン>>メイン特格 155
  • メイン特射 164
  • メインメイン特射147
  • メイン>>NN 182
  • メイン>N特派生 193
  • メイン>N特1HIT>BD格 204
  • メイン>N特1HIT>BD格最終段前>前(ダウン追撃) 206
  • メイン>横N 169 前ダウン追撃で177
  • メイン>前>前 131 171
  • メイン>>メイン>>前 160
  • メイン>下格 182
  • メイン2回>下格 152
  • メイン>BD格 177
  • メイン2回>BD格 175
  • S覚ズンダ167

タイヤサブ

  • 主力であり
  • 赤ロックギリギリでNサブを撒いていこう
  • 下格ブーストダッシュNサブも使っていこう
  • サブは特射と特格にキャンセルできる
  • 27 54 96でよろけ
  • フルヒットで162 9発
  • 2発あてて追撃してもダメが伸びない
  • 素直に特格Cしよう
  • エクバ2では性能が落ちて誘導が大人しくなった
  • クロブでも変わらず
  • サブ2HIT>特格 146
  • サブ>特射 168

タイヤレバサブ

  • 上昇しながら向きをかえたりしてつかう
  • 開始時にレバサブねらいでマハンゲドラフのマネができる
  • バ2クロブ特に変わらず

タイヤ特射

  • 射撃ガード付きゲロビであり
  • ヒットストップが付いているので
  • 射撃始動の格闘などに牽制できるが発生と着弾が遅いのでタイミングは注意する
  • 爆風は防げないがガード範囲はかなり広い
  • 銃口補正もばか強いので範囲もあわせて近距離では頼りになる
  • Cルートはない
  • エクバ2ではヒットストップがないので相対的に弱体化
  • クロブも同じ
  • 1HIT25
  • 197
  • F覚222
  • S覚で234

タイヤ特格

  • 遠くからでもしっかり誘導してくれる
  • サブからのCで弾幕をはろう
  • BDNサブ特格はゲドラフの基本動作なので覚えましょう
  • エクバ2ではやる気を出した模様
  • 弾速ゆっくりの後特格が追加
  • クロブでは飛ばす弾が増えた。6発から9発へ
  • 後特格の弾速が上がったような気がする
  • フルヒットで140
  • S覚154
  • 2、3発ヒットで格闘追撃できるがダメは伸びない

タイヤN格

  • 発生判定ぼちぼち
  • 出し切りで打ち上げる
  • 入力はNN
  • 2段目特格派生あり、タイヤで捕縛しタイヤキック
  • ダメアップや攻め継に
  • N出しきりで171ダメF覚184
  • N特派生199F覚212
  • 実は最終段前は2ヒットとなるが最後1ヒットで146。特にダメアップはない
  • N>NN 215
  • NN>N229
  • NN>メイン211特射で218特格216
  • N>横239
  • N>下格244
  • N>突NN>前 243
  • N>N特1HIT>>BD格 235
  • N特>N>BD格 238
  • N特前234
  • N特メイン232
  • N特1HIT>N特 227
  • N特1HIT>N特1HIT>>BD 225
  • エクバ2でタイヤキックの威力が240位にあがり強制ダウンに
  • クロブでもそのまま

タイヤ横格

  • 差し込むのにむいている
  • 142ダメF覚153
  • 横>横N 180
  • 横>前前 182
  • 横>前>>BD 215
  • 横>N> 198
  • 横>N特 215
  • 横>特射 186
  • 横>N特1HIT>BD 225

タイヤ前格

  • ゲドラフくんの生命線
  • 格闘迎撃に不意打ちに出番は多い
  • CSがたまらないが貯めておけば格闘をOHまで振って突撃で逃げるムーブができる
  • 対面から見るとビビるしひよる。
  • カウンターされると悲惨
  • 前 80前前144前前前192 F覚86
  • 前>特射 183
  • 前>NN 208
  • 前>N特 225
  • 前>N特1HIT>BD 235
  • 前>横 190
  • 前>横>>BD 217
  • 前>BD格 202
  • 前>前>BD 225
  • 前>突N>前 257
  • エクバ2で発生が早くなった

タイヤ前格射撃

  • 14
  • フルヒット150ダメージ
  • 163
  • エクバ2クロブで変更なし

タイヤ下格

  • ピョン格ズサキャンなし
  • 外れると地面を削った後に着地
  • 最悪突撃でごまかせるようにしたい
  • 下 166 178
  • エクバ2クロブで変更なし

タイヤBD格

  • 着地前にレバー入れで後ろ以外に方向転換できる
  • 65
  • 132
  • 164
  • F覚フルヒットで179
  • エクバ2では変更なし
  • クロブで謎のパルマ入力になり出し切ると突撃モードになるがおかげで叩きつけからの覚醒技が入らなくなった
  • 7回まで追加入力?8回目で突撃になる?
  • 壁に向かってBD格を出し切ればいちおうC覚醒でも間に合う

浮遊メイン

  • 浮遊メインは3連射できて浮遊サブや浮遊特格Cからの赤ロ保存射撃の初動なのでうまく使いたい
  • メインと弾共有だが浮遊してた方が優秀だと思う
  • 浮遊サブ、浮遊特格、タイヤキック、浮遊下格、にCできる
  • エクバ2クロブで変更なし

浮遊メイン振り向き撃ち

  • 浮遊メインに振り向き撃ちがある現象
  • ロック替えで起こりやすい
  • 発生すると浮遊メインを振り向き撃ちして浮遊モードを解除する
  • 浮遊サブでCできず何故が浮遊特射にCできる
  • エクバ2だと浮遊下格にCできる

浮遊サブ

  • ゲドラフの生命線
  • 浮遊メインサブ特格サブ特格はゲドラフの必修動作なのでおぼえよう
  • 覚醒リロードはありません
  • フルヒット172
  • Fで190
  • 196位
  • エクバ2でミサイル部分と弾速が超強化
  • クロブでもそのまま

浮遊特射

  • 光に包まれるがいい!がでる
  • 結構上にいないと46くらい自爆してしまう
  • 爆風フルヒットで161ほど
  • ゲロビ部分を当てると239程出る
  • 封印するのは惜しいが味方をよく巻き込むのが悩み
  • 浮遊特格にCできる
  • 浮遊特射>N 221
  • 浮遊特射>横 232
  • 浮遊特射>BD 232
  • 浮遊特射>BD>BD 239
  • h前>205
  • S242
  • ゲロビ部分のみエクバ2 212ダメ
  • エクバ2クロブで変更なし

浮遊特格

  • 誘導を切りながら横にくるくるして浮遊解除
  • ここからのCでサブ特格を行うのが主なムーブ
  • 通常時サブと通常時メインにCできる
  • エクバ2クロブで変更なし

浮遊格闘

  • タイヤキックがでる
  • マキオンだと性能が良くない
  • メインからCできるが射程限界のせいで届かないこともある
  • メインからのキャンセルでだしたい
  • タイヤキックのC先はないので最悪突撃でごまかすようにしたい
  • 95
  • メインメイン格闘 165
  • エクバ2では特にアナウンスはないがタイヤキックの誘導が強化された
  • クロブでもそのまま

浮遊下格

  • 下に移動する
  • 地味に浮遊メインからCできる
  • 格闘なのでF覚で浮遊サブや浮遊特射からCでだせる
  • エクバ2クロブで変更なし

突撃メイン

  • ゲドラフの真のメイン
  • 誘導が強く
  • ワンクリック5連射一発よろけなのでどんどん使おう
  • 突撃特射と突撃サブにCできる
  • マキオンだとF覚でも連射できる
  • フルヒット136
  • F160
  • 168
  • 突メイン1HIT>突サブ140
  • エクバ2で誘導が落ちた
  • クロブでもそのまま

突撃特格

  • 通常時特格よりダメが高い
  • 突メインと同じく突サブと特射Cできる
  • F覚でも連射できる
  • 165
  • F171
  • エクバ2クロブで変更なし

突撃サブ

  • 足を止めてダウン属性のサブを三連射する
  • こちらも強誘導でメインCからだそう
  • 突撃を切る手段でもある
  • 突撃サブガード下格してる間に再度突撃モードを発動できる
  • これも必修動作です
  • 突撃メインの弾が切れている時は空打ちできないので気を付ける
  • 57
  • 141
  • F144

突撃特射

  • 通常時特射と同じだが
  • 突メインからCで出すことにより近距離でねじ込みやすい
  • 発生が遅いのは注意
  • エクバ2クロブで変更なし

突撃N格

  • 判定出っぱ系なので普通の格闘には勝てる
  • デスコンパーツ
  • 通常時だと出し切りで前でしか拾えない
  • 104→181ダメ
  • F覚110→192
  • 突N>前前 275
  • 突N1段>N特 249
  • 突N1段>N特最終段前>BD 259
  • 壁に向かって突撃NN>N>>BD最終段前>前(ダウン追撃)290

突撃横格

  • 強判定
  • 覚醒していないと前でしか拾えない
  • F覚醒で突メインからCでだして奇襲するのが主な役割
  • 90
  • 137
  • 突横>前>BD 235

突撃下格

  • 突撃中に鳥とか飛んで来たら使おう
  • これをして突撃が終わると悲惨
  • エクバ2クロブで変更なし

轢き逃げ

  • タイヤマンの見せどころ
  • しかし98ダメージである
  • 突メインから追撃でダウンさせるように動こう
  • 突メイン1HIT轢き 120
  • 突メイン2HIT轢き 131
  • エクバ2クロブで変更なし

覚醒技

  • 突進速度普通、SAあり、伸びはある
  • ダウン拾いがある
  • 乱舞系覚醒技としては初段にダウン拾いがあること以外はおとなしい性能
  • ダウン拾いで使っても実はダメージが伸びない
  • 火力を伸ばすなら初段の掴みのダメージが何気に大事だ。あと突N格
  • 転がし始めれば移動できるのでカット耐性はましな方
  • 75
  • F275
  • S259
  • エクバ2クロブで変更なし
F覚醒ゲドラフ
  • メイン>>覚237
  • メイン>>N特>>BD 230
  • メイン>>N特>BD最終段前>覚> 305
  • メイン>>NN>>BD出し切り 225
  • メイン>>NN>>BD格出し切り>覚306
  • メイン>>横N>覚 258
  • メイン>>BD>覚 267

  • NN 184
  • NN>特射 253
  • NN>覚 308
  • NN>覚(ダウン追撃) 278
  • N>N特>BD 290
  • NN>N特1HIT>BD>覚 352
  • NN>下263
  • NN>下>覚344
  • NN>NN 261
  • NN>NN>覚 342
  • NN>NN>BD 286
  • NN>NN>BD最終段前>覚352
  • N特>N特 275
  • N特>前>>BD格>283
  • N特>N特>覚 351
  • NN>横N 256
  • NN>横N>覚 337

  • 横N 153
  • 横>特射 213
  • 横>覚 266
  • 横N>覚 266
  • 横>N特>BD出し切り>覚 344

  • 下格178
  • 下格>前(ダウン追撃)190
  • 下格>覚 275

  • 前86前前155前前前207前前前242
  • 前>覚 277
  • 前前前>覚 311
  • 前>N特>BD>覚 351
  • 前>突NN>N>覚 352

  • BD 179
  • BD>前(ダウン追撃)
  • BD>覚 265

  • 浮遊特射>覚 289
  • 浮遊特射>>N特246
  • 浮遊特射>>N特1HIT>BD 261
  • 浮遊特射>>NN>覚 323
  • 浮遊特射>N特1HIT>BD最終段前>覚 339
  • 浮遊>横格>覚 318
  • 浮遊>BD>覚 318

  • 突NN 192
  • 突NN>NN 302
  • 突NN>NN>覚 352
  • 突NN>横N 290
  • 突NN>横N>覚 352
  • 突NN>BD 299
  • 突NN>BD>覚 352
  • 突N>N特 312
  • 突NN>N特>>BD出し切り 337
  • 突N>N特>BD最終段前>前 340

  • 突横>覚 243
  • 突横>NN235
  • 突横>NN>BD 277
  • 突横>NN>BD出し切り>覚 351
  • 突横>NN>N1HIT>>BD最終段前>覚 352
  • 突横>N特 251
  • 突横>N特>BD出し切り 285
  • 突横>N特>BD出し切り>覚 352
  • 突横>横N 215
  • 突横>横N>覚 301
S覚ゲドラフくん
  • メイン>>メイン>>メイン 167
  • メインメインサブ 175
  • メイン特格 157
  • メインメイン特格 164
  • 特格特格 154
  • メイン特射 194
  • メイン>覚 220
  • NN>N>BD最終段前>覚 302
  • N特>BD出し切り>覚 302
  • 横>N特>BD最終段前>覚 292
  • 特射 234
  • 浮遊格闘 100
  • 浮遊特射 169
  • 突メインフル 168
  • 突特フル 182
  • 突撃サブ 154
  • 突N>前>BD格最終段前>覚 339
  • 110

覚醒考察

マキオン
  • 忠実なら本家wikiをみてくだされ?
F覚タイヤマン
  • い つ も の
  • 共通の格闘の伸び強化でゲドラフの格闘性能が改善される
  • 注目すべきは突撃横格
  • 伸びと突進速度が目に見えてよくなり回り込みもよく奇襲しやすい
  • そこからN特派生BD格覚醒技で352ダメを叩き込んでやろう
  • 弾数回復で特射もダメージが伸びる
  • BG回復量からみても突撃Nからの格闘コンボが狙いやすくなる
  • ただし、メイン突撃NはできるがF覚のエフェクトは乗らないので注意
  • 浮遊モードも恩恵がないわけではなく浮遊特射を浮遊下格でキャンセルして浮遊サブをうったり浮遊特射2連射で230ほど奪うことができる
  • N格が当たれば覚醒技なしでも250、突撃N始動なら300超えのダメージもでる
  • あと何度でもいうが何故か突メイン突特格を連射できるのでここがS覚の利点を食ってしまってる感はある
S覚タイヤマン
  • CSの発動のしやすさ。Sメイン連打。各射撃のダメ底上げがメイン
  • 特射234 突撃特格175程 浮遊サブ190前後のダメ
  • しかし
  • 浮遊サブが覚醒リロードしない 浮遊に誘導切りがない 浮遊サブをメインでCすると普通のメインを撃ち降りてしまう 突メイン連射がFでもできるといったことと
  • Fだったら勝ってたというシーンがあまりにも多いのでマキオンではF一択でいいってなってる
  • 突Nからのコンボも変わり、覚醒技してもあまりダメが伸びないのでやっぱりFでいいになっちゃう
  • 浮遊下格が何故か浮遊サブや浮遊特射からキャンセルで出せる
E覚タイヤマン
  • 後ろめたいので使わない
  • オールシカトされて隣が2落ちパターンがゲドラフの負けストーリーなので選ぶべきではない
エクバ2 割愛
クロブ
F覚タイヤマン
  • マキオンとやることは同様 突メイン連射はない
  • エクバ2同様 突NN>N特1HIT>N特1HIT>覚醒技で384とばせる
  • 突NN>N特で非覚醒で309とばせるのでいい
S覚タイヤマン
  • マキオンと違い浮遊サブメインで浮遊を維持でき、覚醒リロードもある
  • 特射も240程出る
  • CSも使いやすくなっているので全然アリ
  • 通常時特格の威力が上がっているので無理に突撃特格を当てる必要もない
R覚タイヤマン
  • 期待の新人、レイジングタイヤマン
  • スパアマがのるのはN、横、BD格、メインサブ特射特格 浮遊メインサブ特射 突メイン特格突撃横
  • 突撃Nや前格、後、突撃モード自体にはSAは乗らないので注意
  • 各種格闘や突横をねじ込むチャンスをうかがおう
  • 何故か特射が250ほど底上げされるのでSA射撃ガード付きで狙うのもあり
  • ダウン値は変わらないが突撃NN>N特1HIT覚醒技で360程は出る
MC 未知数

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コメント

  1. ゴリアス より:

    どうも初めまして!ゲドラフ練習中の者です!
    ここのコンボを、1部マキオンのwikiに書き込みたいんですー!!
    どうかお願いします〜!!