アメボウズはなぜトラウマ生物なのか

アメボウズに限らず

トラウマ生物アメボウズ。なぜこんなにもインパクト大なのか

そもピクミン1,2はアクションゲームなので戦闘はシームレスに行われる。1には登場ムービーなんてないのだ。

  • そんな中、狭い道を超えると現れる3匹のヘビガラス
  • 壁を壊したあとの砂地にいきなり降ってくるダマグモ
  • 時間経過でやってくるドドロ
  • ムービーはやっぱりない2のボス

そんな中、初登場時にいきなり専用のムービーを流し、BGMも専用のものを用意されているアメボウズくんはトラウマの格が違う。青ピクミンは歯が立たずヤキチャッピーも瞬殺しながら迫るアメボウズはピクミンをピクミンといわしめる要素だと思う

ピクミン3のボスたちもインパクト大だが1のダマグモやアメボウズとくらべるとやっぱり見劣りしてしまう

アメボウズの戦闘状況

最終フロアで紫ピクミンがいれば雑魚と化するアメボウズは

  • 登場に制限があり、過ぎると登場
  • 無敵
  • 専用ムービーBGM付
  • 百戦錬磨の穴に出ない
  • 攻撃しない第二形態がある

と、要素がある。

制限時間を過ぎると登場

フロアに5分滞在すると登場、敵も仕掛けも虐殺しながらこちらを妨害してくる

対策はさっさとお宝を回収して逃げる

どっすん迷路も時間経過で現れるが紫がいるから余裕

無敵

完全に無敵。3の透明アメニュウドウくらいしか例がない

専用ムービー

戦う前にムービーが流れるのは2だとラスボスのヘラクレスオオヨロヒグモのみ。そいつと同列ってわけ。BGMも複数よういされている

百戦錬磨の穴に出ない

ほとんどの生物が登場する百戦錬磨の穴には出てこない。オオパンモドキと仲良く出禁である。まあ紫いればいいってなるし仕方ない

攻撃しない第二形態がある

アメボウズは体力を削るとローラーが壊れて攻撃手段を失い逃げ惑うだけになる

ここでも武装を失うと振り払いしかしなくなるラスボスと共通点がある

やはりラスボスと同格なのか

アメボウズとダマグモキャノンをこえるのはなかなか出ないと思う。

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