ざんねんながらネタに決まってんでしょ
MSIGLOO1話におけるヨルムンガンド(ガンダム)
- イグルーシナリオ、大蛇はルウムに消えたに登場
- 時期は一年戦争でも描写が少ないルウム戦役でのお話
- 組み立て式
- MSはザクとセイバーフィッシュ
- 戦艦はサラミスマゼランムサイチベ
- イグルーwikiでも見てくだされ
- ルウム戦役でヨルムンガンドが噛ませ犬扱いされる回
- 武装の核融合プラズマビーム砲1発のコストでザク3機作れる
- 冷却しなきゃだから連射できない
- 移動できない
- などの特徴をもつ
Gジェネ魂におけるヨルムンガンド
- Gジェネスピリッツに試作艦隊決戦砲ヨルムンガンドは参戦している
- しかも最初から使える(買える)ユニットだ
- ほかには量産機のジムやガザC、移動力や攻撃力に難アリのボールや戦闘ヘリ、戦斗バイク、地形適正射程最悪なゲゼやザニーと一緒に並んでいるのだ
強いポイント
射程無限
- 艦隊決戦砲なだけあって武装の核融合プラズマビーム砲は射程限界がない(あるの?)
- 大体のステージの端から端まで射程に捉えることができる(50ー60マス?)
- とりあえずZの5面(混沌の果てに)の端から端まで射程に収められる
- とりあえず85マス(X3マス)先までは射程内だ
- 戦艦ではないので移動後攻撃力できるためブースターを積めば移動力分攻撃範囲が広がる
- その為85X11X2=1870マスをこうげきできるのだ!
高い攻撃力・武装パワー・射撃属性
- 初期攻撃力が45と戦艦並み
- 7000程の武装Powerを持ち
- 特殊射撃属性なのでIフィールドもお鬚様ガードも貫通できる
- ∀ガンダムもたじたじである
原作と違い移動できる
- イグルーシナリオでは移動できないが
- 自軍では移動しながら攻撃できる
- そして1870マスを攻撃しよう
さあみんな、ヨルムンガンダムしよう。しかし
現実
- そう甘くないのである
移動4 +4Lサイズ 宇宙限定
- 原作設定を無視して移動できるがなけなしのブースターでもつけたのか…
- キャリーベースのような戦艦だったらいいがサイズのでかい戦艦だと戦艦から出撃できない問題が発生する
- サイズが4Lでしかも細長い形の為ブースター系OPがないと方向転換もままならない
- デブリで移動力が減るとさらに悲惨
やわい、おそい、あたらない、高燃費
- 火力はあるがそれに対して防御や機動力がサラミスやムサイのそれ
- 戦艦あいてならいいがMS相手にはまず初期機動力ではあたらない
- そして初期状態では2発撃ったら戦艦に戻らないといけないので戦艦に出たり入ったりしなければならない
- あと肉薄されたら武装と移動力がたたりなすすべがない
よってヨルムンガンドははじめは買わない方がいいのだ
OPを使っても…
- 移動力か開き直って攻撃力を上げるのがいい
- EN系も悪くはないが移動したくて移動力が欲しいってなる
- クソ外しすると経験値も入んないし支援も2回したらお帰りしなきゃだし
運用はロマン。お鬚様だしたらそだてよ
あとゾディアックの設計で使う
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