ゲドラフVSアイオス 出会うとしぬ
- 昔は極限すると武装ゲージ真っ赤現象でリロードが遅いという弱点があったが
- めちゃ速いのにいつのまにか降りテクやら獲得しファンネルはヒュンヒュンくるわガードレールは出してくるわでゲドラフが嫌いな武装がこれでもかと揃っていて歯が立たない。
- 救いは野生であまり見かけないこと
- 進化メイン特射サブには注意
ゲドラフVS三ペネ くるな
- 三をDLCで出したときおまけミサイルに爆風をつけたやつを一生恨むレベルで相性は悪い
- ゲドラフだけではおまけミサイルに暖まるだけ
- ミサ以外も高性能なのにネガるやつはあと何を望むのか
- おまけミサに文句言ってたらゲドラフにもおまけミサが付いたので人のことを言えない
ゲドラフVS隠者 どうあがいても無理
- 自衛力はそのまま攻める能力も手に入れた隠者にもはやトゥッヘアー!イヤァ!ウワァァァァァ!デェェェェイ!の面影はなくマジで攻めてくる間しかゲドラフの弾は当たらず逃げるコイツを追うのはかなり厳しい
- おまけにだいたい隣にイージスベルティゴ自由X2横特改正義ギナ2がいてアタボ0でも仕方ない
ゲドラフVSマックスター 有利にはたてる
- スパアマも強力な格闘も直線的なので早めの前格徹底
- 注意すべきはサイパーンチ!であり当たりやすい
- 有利だが覚醒がない場合だけであり胡蝶拳もくるしn特格なんぞ食らった日には即日2.3回ビッグモーター送りにされてしまうので逃げるか迎撃かの見極めが重要
ゲドラフvs運命 中距離でも不利
- 残像なくても足取り軽くなっており詰められるとブメパルマでタイヤが八つ裂きにされてしまう
- 半端な距離だと無名砲くんが火を吹きモビルアシストがドラグーンぶっさしてきて運命のターンとやっぱり隙がない
- 格闘迎撃は絶対横格しよう。戻りブメからコンボされると悲惨
ゲドラフVSストフリ やめてよね
- 追いつけんし弾当たらんし向こうの攻撃ばビシバシ当たるしおまけに最強ドラグーン近接押し付けもあるし格闘も強いしいざとなったらSEEDもあるしキランザムもしてくる
- 隙がないが体力が少ないのが弱点なので赤ロにきたらプレイングミスを誘うような動きをして攻撃しよう
ゲドラフVSハルート 不利
- 向こうのが足が速いしマルートになるとさらに足取り軽くなるが
- 近寄られてどうこうや遠くからえげつないファンネルを飛ばしてくるわけではないので有情ではある
- こちらもガンガン弾を送ってやろう
- でも時間差ミサイルや見えにくいシザービットや不意のコンテナパージに注意
ゲドラフVSヤルケー 有利ではある
- 盆踊りの時期を過ぎてめっきり見かけなくなった
- 注意すべきはミサイルとファングであり近寄るか引くかの駆け引きが重要
- しかし覚醒するとギッチョンチョンと押し付け特格と350は確実にもってく格闘コンボで暗黒盆踊りを再演されてしまうので覚醒があるか見極めが大事
ゲドラフVSアルケー 覚醒がなければ有利
- 特射は射程が短く特格絡みもそれぞれ弱点があり対策していれば有利
- しかし覚醒が入ると10年たっても対策できない横特サブやら特格絡みのインチキ判定でギッチョンされるし覚醒がなくともコンボをもらえば300近く持ってかれるので大人しく射撃戦しとくべき
ゲドラフVS横特改 やめてよね
- パワーが違い過ぎるのでオールシカトかガン追いされてしまう
- ロックオンされたらメイン後ろサブ特格特射浮遊メイン浮遊サブ浮遊特射でなんとしてでも止めよう。
- それがないと前格3回当てる地獄が始まってしまう。
- なお下格と高跳びは特射派生で平気で追いつかれるので注意
ゲドラフVSドライ ム リ
- ゲドラフを害悪、消せと言う人がいるが
- こいつのほうがよっぽど害悪でありゲドラフのやってることなんてかわいいもんである
- ドライが飛ぶ前に上に陣取って阻止するのがいいが阻止できる方がまれでありサーベルが刺さる刺さるでやっぱり運営のお気に入りは違うと思った
ゲドラフVSエアリアル だめ
- 無限に追いかけるファンネルに拡散ビームに単発ダウン射撃にシルビに曲げゲロビに強い格闘におまけに足も速いゲドラフだけをころす機械であり
- 30年前の鬱展開全開作品の色物量産機と最新アニメで百合も咲く学園もの作品の主人公機との差をまじまじと見せつけられてしまう。
ゲドラフVSエクスプロージョン やっぱり不利
- 変則的な武装はないものの
- ワンボタンスパアマやら
- 神速前格やらなかなか捉えられないピョン格と隙は少なめ
- 突っ込んできそうなら前格を置いたり特射を置いたり早めに迎撃手段を取るのがミソ
- しかし注意すべきは横一列サブであり読み合い能力も試される。
ゲドラフVSクアンタ ココハマモリニテッスル!
- ビットメインや下格ゲロビやアレルヤロックオンに注意で特にビットに引っ掛かりやすい
- しかしやはり雑に強いGNソードビットトランザムバースト!!!がゲドラフに対抗手段がなく
- お願い特射するか浮遊特射で先に寝ておいて命乞いしておこう
ゲドラフVSエピオン わかってると思うが無理
- 寝かされて起き攻めムーブになると下格でも逃げるのは困難で前格も鞭のほうが長いのでゲドラフヨーヨーになってしまう
- もう見られたら素の赤ロ圏内で弾を送ろう
- ともかく前格より鞭の方が長いのが厄介で得意の射撃ガードもエピオンには無意味なのである
ゲドラフVS神 光るとどうしようもない
- 電影弾には前格
- 他は各射撃を使って迎撃すべし
- 後ろ特格が光る
- カウンターには注意
- しかし
- 光るとマジでどうしようもなくなり隣を見捨てて逃げるしかない
- こちらの有効手段は前格を3回当てるか覚醒して申し訳程度のダメージ軽減しか有効手段はない。
ゲドラフVS升 有利なわけない
- とにかくゲドラフ素の赤ロが向こうの鳥ウマ天驚拳の距離ぐらいなのでそこから升のターンになる
- 懐まで入られると下格で離脱しないと鞭カウンタースパアマ横格で升のターン
- 光ったらどうしようもないのでお願い前格か隣を見捨てて逃げる他ない
ゲドラフVS正義 無理
- 逃げる正義には絶対追いつけずキャラパの違いが露呈する
- 絶対攻めてくるまで追ってはいけない
- たとえ同時後落ちさせても覚醒もseedもあるこいつはゲドラフで相手してはいけない
- しかしコイツの隣はレギルス運命Pセルフvsギスストフリあたりがセットなのでアタボ0でも仕方ない
ゲドラフVSバエル バエルマン…
- 飛んでくる射撃が少なくゲドラフの素の赤ロで弾を撒ける
- 格闘も直線的で読みやすいが 普通にスパアマがつらく忘れた頃にカウンターがあるし 石動に2回捕まるとビッグモーター送りにされそのあと捕まると確実に免停を突き付けられるので気を付けるべき。
ゲドラフVSダブルオースカイ たぶん不利
- とはいっても
- ファンネルぶんまわし降りテク野郎や
- 速いファンネル連中や
- 絶対避けれないプレッシャー降りテク野郎や
- くるくるバズ隕石野郎や
- ネクストから武装変わらん野郎や
- ガードレールおいてくる連中よりは全然いい。
- しかし2段降りテクやら超次元サッカーを仕掛けられると厄介
ゲドラフVSヴァリアントレギルス 無理
- ゲドラフをころす機械
- 逃げるこいつらに弾は当たらず
- お手軽にゲロビとどこまでも包囲するファンネルを無限に送られてゲドラフはしんでしまいます
- だいたい隣にイージスやら正義やらベルティゴやエアリアルがセットになっているのでアタボ0でも仕方ない。
ゲドラフVSシナンジュ 無理
- 逃げるシナンジュは追ってはいけない
- クルクルバズでお手軽迎撃されて終わり
- やっぱり攻めてくるまで遠くからゲドラフらしくチマチマ弾を送るべき
- チャンスが来ても隕石やらアメキャンやらゲドラフをころす武装ばかりなので安易に攻めてはいけない。
ゲドラフVSナラティブ オバブであまり対面してない
- とにかくインコムとデストロイ洗濯バサミに引っ掛かりやすい
- ゲドラフみたいな射撃もあるのでよくみなければいけない
- C装備になってくれればインコムが来なくなるが覚醒射撃バリア特格格闘鳥には警戒すべし。
ゲドラフVSヴィダール そこまで不利ではない
- 特格には早めの前格を置いて対処しよう
- 向こうの不意の特射には注意だ
- なお、近距離でもこちらの特射は全て消されると思って動いたほうがいい
- エクバ2程の脅威はない
- 特格には前格だが前格ニブイチなんで、調子こいてカウンターされないように。
ゲドラフVS格闘機
- 相手の武装によるがそこまで一方的にはやられないほうが多い
- 相手の格闘間合いに入んないに越したことはないがそうも行かない時もある
- 射撃ガードやカウンターやら鞭やらに射撃か前格か下格か特射かを選ぶこと
- 突撃nはかち合いには強いが振り合いになりそうならやめるべき。
ゲドラフVS速い連中 無理
- ゲドラフの弾は突メイン以外操作ミスしてもらうしか当たらない
- マジで当たらない
- 3025の後ろとか攻めて来るまで一人でちょっかいかけないほうがいい
- 攻められた時も突撃で逃げるか前格するか下格か特射するかもきちんと判断しないと目も当てられない。
ゲドラフVS羽0 羽0が速いので基本不利対面
- こちらが追う場面だと突撃に頼る他ない
- 相手がcsを溜めてるなら前格してもいい
- 安易なゼロシス逃げにはひきにげが効く
- ロリバスに特射は防げるが向こうの回転のほうが痛いからリスキー 不利対面だがかのエクバ2程ではない。
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