パズドラZ わかってたけどまどろっこしい

Zドロップの演出はカッコイイ 軽めのノリで進むのも悪くない 火力を積まなくてもいいのは評価点

経験者は火力を積みたがる

モンストに続き3DSのパズドラ、パズドラZをストーリークリアまで持ってった。しゃべらない系主人公とマスコットドラゴンの2人旅である。ほかにも仲間がいるが仲間モンスターを画面で連れている感じじゃないので空気

仲間は原作同様リーダースキル用で連れていける。ゲームは相手が時々スキルを使ってくる本家テクニカルダンジョン仕様

モンストと比べるとそれよりテンポよく進み、本家の3色ダンジョンや回復なしダンジョンなども事前にわかるようになっている。

ストーリークリアまではだれてくるほど長いがモンストほど理不尽な要素はない

火力は1.3倍1.5倍あれば事足りてメタドラ周回だの進化素材周回だのしなくていいし何より敵を倒すと経験値が入るのは画期的だと思う。

でも覚醒スキルは用意してほしかった。指が足りねえ。

あと、進化素材が出てくるのが遅すぎでもっと早く出してほしかった

でもZドロップの演出はかっこいいし無理に火力を積まないでいいしスキルマの概念もないのでパズドラの悪いところがあんまり目立たないと思う。あとスキル&デビルスじゃないのも評価点。ストーリーは大変そうなお話だが終始軽いノリで進むのでシリアスは少しくらいでそこもいいかも。

なんで先入観はすてるともっと楽しく遊べる。

割と楽しく遊べた

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